
六日 Haru basho, sixième jour
六日 Haru basho, sixth day
Vendredi soir, la tête de course en première ligue retombe à sept hommes menés par Hoshoryu et Kirishima. Isegahama-beya a communiqué dans la matinée le retour demain de Hakunofuji (0-2-4), espérons que son pied sera rétabli.
En Juryo, Kazuma se fait surprendre par Kazekeno et perd son avantage. Wakanosho reste donc le "maître" solitaire après avoir éliminé Sadanoumi.
En Makuuchi, Kotoshoho n’a qu’à faire un pas de côté pour laisser filer Takanosho hors du dohyo. Kirishima était lent sur le tachi-ai mais il réussit à agripper le mawashi de Yoshinofuji et le projette au sol. Juste après eux, Takayasu se retrouve impuissant face à Wakatakakage.
Pour le haut de la san’yaku, Aonishiki devra recommencer en mai sa chevauchée pour le statut de yokozuna "à cause" d’Oho. Enfin, Hoshoryu repousse violemment Hiradoumi pour prétendre à nouveau à la coupe de l’Empereur.
Les trois étoiles du public sont attribuées vendredi aux personnes suivantes.
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Makuuchi : Oho, Wakatakakage (3), Fujinokawa (3)
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Juryo : Dewanoryu (2), Shirokuma (2), Meisei
On Friday night, the lead in the first league fell to seven men with Hoshoryu and Kirishima on the top. Isegahama-beya announced in the morning that Hakunofuji (0-2-4) will return tomorrow, let's hope that his foot has recovered.
In Juryo, Kazuma was surprised by Kazekeno and lost his advantage. Wakanosho remains the lone “master” after eliminating Sadanoumi.
In Makuuchi, Kotoshoho took a step aside to let Takanosho go out of the dohyo. Kirishima was slow on the tachi-ai, but he managed to grab Yoshinofuji's mawashi and throw him to the ground. Right after them, Takayasu found himself powerless against Wakatakakage.
For the top of the san'yaku, Aonishiki will have to start again his run for the yokozuna status in May "because of" Oho. Finally, Hoshoryu violently pushed Hiradoumi away to pretend again to the Emperor's cup.
The three public stars are awarded on Friday to the following people.
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Makuuchi : Oho, Wakatakakage (3), Fujinokawa (3)
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Juryo : Dewanoryu (2), Shirokuma (2), Meisei

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Quiz ORICAL
Voici les codes pour le jeu mobile ORICAL. Un quiz vous est demandé à la fin de chaque journée de compétition, les cartes se révèlent à la fin de l'échéance.
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Here are the codes for the ORICAL mobile game. You are asked to take a quiz at the end of each day of the competition, the cards are revealed at the end of the deadline.


Jour (day) 6
ふじてんせい
Fujitensei







